λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

λ”₯λŸ¬λ‹λΆ€ν„° κ²Œμ΄λ°κΉŒμ§€ λͺ©μ λ³„ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μΆ”μ²œ κ°€μ΄λ“œ

by μ‡Όν•‘λ‚˜μš° 2025. 1. 5.
λ°˜μ‘ν˜•

κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μΆ”μ²œ
κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μΆ”μ²œ

μ΅œμ‹  μ—”λΉ„λ””μ•„(NVIDIA) κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ μ„±λŠ₯

μ΅œμ‹  μ—”λΉ„λ””μ•„ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ μ„±λŠ₯은 κ²Œμž„ 및 κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμ΄λ„ˆ, μ‹¬μ§€μ–΄λŠ” μ˜μƒ νŽΈμ§‘ μ „λ¬Έκ°€λ“€μ—κ²Œλ„ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ μ΅œμ‹  κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” λ†€λΌμš΄ μ„±λŠ₯ ν–₯상을 μ œκ³΅ν•˜λ©°, κ·Έ μ–΄λŠ λ•Œλ³΄λ‹€ λͺ°μž…감 μžˆλŠ” κ²½ν—˜μ„ μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ GeForce RTX 40 μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” ν˜„μž¬ κ°€μž₯ μ£Όλͺ©λ°›λŠ” μ œν’ˆκ΅° 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. RTX 4080κ³Ό RTX 4090은 졜고의 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλ‘œ ν‰κ°€λ°›μœΌλ©°, 레이 νŠΈλ ˆμ΄μ‹±(real-time ray tracing)κ³Ό 같은 μ΅œμ²¨λ‹¨ κΈ°μˆ μ„ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ μ€ λΉ›μ˜ λ°˜μ‚¬, 그림자 및 사싀적인 μ‘°λͺ…을 톡해 κ²Œμž„ κ·Έλž˜ν”½μ„ λ”μš± μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ κ°•ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

특히, 이 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλ“€μ€ AI 기반의 DLSS 3.0 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ²Œμž„μ˜ ν”„λ ˆμž„ 레이트λ₯Ό 획기적으둜 κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 고사양 κ²Œμž„μ΄λ‚˜ VR μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ‹€ν–‰ν•  λ•Œ λˆˆμ— λ„κ²Œ λ§€λ„λŸ¬μš΄ ν™”λ©΄ μ „ν™˜μ„ κ²½ν—˜ν•  수 있게 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 고해상도 λͺ¨λ‹ˆν„°μ™€μ˜ ν˜Έν™˜μ„±λ„ λ›°μ–΄λ‚˜, 4K ν•΄μƒλ„μ—μ„œλ„ μ΅œμƒμ˜ 퍼포먼슀λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

가격적인 μΈ‘λ©΄μ—μ„œ 보면, RTX 40 μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” μƒλ‹Ήν•œ νˆ¬μžμž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ 취미둜 μ¦κΈ°λŠ” μ‚¬μš©μžλ³΄λ‹€λŠ” 전문적인 κ·Έλž˜ν”½ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” λΆ„λ“€μ—κ²Œ μΆ”μ²œλ©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ΅œμ‹  κ²Œμž„ νƒ€μ΄ν‹€μ—μ„œ κ°€μž₯ 높은 κ·Έλž˜ν”½ 섀정을 μœ μ§€ν•˜λ €λ©΄ 이 μΉ΄λ“œλ“€ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ ν•„μš”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, RTX 40 μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” λ”μš± λ‚˜μ€ μ „λ ₯ νš¨μœ¨μ„±μ„ μžλž‘ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 이전 μ„ΈλŒ€μ˜ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλ³΄λ‹€ μ „λ ₯ μ†Œλͺ¨κ°€ μ λ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜λ©°, μž₯μ‹œκ°„μ˜ μž‘μ—… λ˜λŠ” κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ—λ„ 뢀담이 λœν•©λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λ“  μ μ—μ„œ RTX 40 μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” μ˜€λŠ˜λ‚  졜고의 κ·Έλž˜ν”½ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ”λ° κ°•λ ₯ν•œ μ„ νƒμ§€μž„μ΄ λΆ„λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.

μš”μ•½ν•˜μžλ©΄, μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ μ΅œμ‹  κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” μ΅œμ‹  κ²Œμž„μ„ κ°€μž₯ 높은 μ„€μ •μœΌλ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” κ²Œμ΄λ¨Έμ—κ²ŒλŠ” μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ°•λ ₯ν•œ μ„±λŠ₯은 λ˜ν•œ κ³ κΈ‰ λΉ„μ£Όμ–Ό 효과λ₯Ό ν•„μš”λ‘œ ν•˜λŠ” λΈ”λ Œλ”(Blender)λ‚˜ 어도비 프리미어(Adobe Premiere)와 같은 μ „λ¬Έ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°λ“€μ—κ²Œλ„ 맀λ ₯μ μž…λ‹ˆλ‹€.

AMD κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ: 가격 λŒ€λΉ„ μ„±λŠ₯의 κ°•μž

AMD의 μ΅œμ‹  κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” 가격 λŒ€λΉ„ μ„±λŠ₯ λ©΄μ—μ„œ μ£Όλͺ©ν•  λ§Œν•œ μ œν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€. 특히, RX 7000 μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” 경쟁 μ œν’ˆλ“€κ³Ό λΉ„κ΅ν–ˆμ„ λ•Œ 경쟁λ ₯ μžˆλŠ” 가격과 ν•¨κ»˜ 거의 같은 μˆ˜μ€€μ˜ μ„±λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 특히 μ˜ˆμ‚°μ΄ μ œν•œλœ κ²Œμ΄λ¨Έλ‚˜ 일반 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 맀λ ₯적인 μ„ νƒμ§€μž…λ‹ˆλ‹€.

RX 7900 XTλŠ” AMD의 ν”Œλž˜κ·Έμ‹­ λͺ¨λΈλ‘œ, μ΅œμ‹  κ²Œμž„ 타이틀을 높은 ν”„λ ˆμž„ 레이트둜 즐길 수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€. 이 μ œν’ˆμ€ 레이 νŠΈλ ˆμ΄μ‹± μ„±λŠ₯ μΈ‘λ©΄μ—μ„œ μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ RTX μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ™€ 비ꡐ할 λ•Œ μ•½κ°„ λΆ€μ‘±ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ, 일반적인 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ™€ 타이틀, 특히 DirectX 12 κ²Œμž„μ—μ„œ κ°•λ ₯ν•œ 퍼포먼슀λ₯Ό λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

특히, AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR) κΈ°μˆ μ€ 집약적 κ·Έλž˜ν”½ μž‘μ—…μ—μ„œ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 해결책을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°μˆ μ€ μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ DLSS와 λΉ„μŠ·ν•˜κ²Œ κ³ ν•΄μƒλ„λ‘œ 화면을 λ Œλ”λ§ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. κ·Έ κ²°κ³Ό, 더 λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ ν™˜κ²½μ„ μ œκ³΅ν•˜λ©΄μ„œλ„ GPU λΆ€ν•˜λ₯Ό 쀄일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μΆ”κ°€μ μœΌλ‘œ, AMD μΉ΄λ“œλŠ” μ΅œμ‹  PCIe 4.0을 μ§€μ›ν•˜λ―€λ‘œ, 더 λΉ λ₯Έ 데이터 속도와 ν–₯μƒλœ μ„±λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” RTX μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ™€μ˜ κ²½μŸμ—μ„œ AMD의 큰 μž₯점 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, 특히 고해상도 λͺ¨λ‹ˆν„°μ—μ„œ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ μ„±λŠ₯이 λ‘λ“œλŸ¬μ§€κ²Œ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.

κ°€κ²©μΈ‘λ©΄μ—μ„œλŠ” RX 7000 μ‹œλ¦¬μ¦ˆκ°€ 훨씬 더 경쟁적이며, λ™μΌν•œ μ„±λŠ₯을 μ—”λΉ„λ””μ•„ μ œν’ˆλ³΄λ‹€ μ €λ ΄ν•œ 가격에 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 특히 닀쀑 GPU μ„€μ •μ—μ„œ λ§Žμ€ 이점이 λ˜μ–΄, μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λΉ„μš©μ„ μ ˆμ•½ν•˜λ©΄μ„œλ„ μ„±λŠ₯을 μœ μ§€ν•˜κ²Œ ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.

결둠적으둜, AMD κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” μ—”λΉ„λ””μ•„μ˜ 적은 μ˜ˆμ‚° λŒ€μ•ˆμœΌλ‘œμ„œ ν›Œλ₯­ν•œ μ„ νƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ„±λŠ₯κ³Ό κ°€κ²©μ˜ κ· ν˜•μ΄ 잘 μœ μ§€λ˜μ–΄ μžˆμ–΄, μ „λ°˜μ μΈ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³ μž ν•˜λŠ” μ΄λ“€μ—κ²Œ 맀λ ₯μ μž…λ‹ˆλ‹€.

인텔 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ μƒˆλ‘œμš΄ 도전

졜근 인텔은 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μ‹œμž₯에 μƒˆλ‘œμš΄ 도전μž₯을 λ‚΄λ°€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 인텔 Arc μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” 이 νšŒμ‚¬μ˜ 첫 κ³ μ„±λŠ₯ μ†ŒλΉ„μžμš© κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλ‘œ, 주둜 λ³΄κΈ‰ν˜• μ‹œμž₯을 νƒ€κ²ŸμœΌλ‘œ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ„±λŠ₯ λ©΄μ—μ„œ λ†€λΌμš΄ 점을 λ°œκ²¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

인텔 Arc κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ΄ κΈ°λŒ€ν•˜λŠ” 기본적인 μ„±λŠ₯을 λ„˜μ–΄μ„œλŠ” μ˜΅μ…˜μœΌλ‘œ λ– μ˜€λ₯΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΅œμ‹  인텔 Iris Xe κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” 라이트 게이밍과 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°μ— 맀우 μ ν•©ν•˜λ©°, μ˜ˆμ‚°μ΄ μ œν•œλœ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό μœ„ν•œ ν›Œλ₯­ν•œ 선택지가 λ©λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, Arc μ‹œλ¦¬μ¦ˆλŠ” μΈν…”μ˜ κ³ μœ ν•œ 기술λ ₯을 기반으둜 μ œμž‘λ˜μ–΄ μ™Έμž₯ν˜• κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μ‹œμž₯에 신선함을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚΅λ‹ˆλ‹€. 인텔은 이 μ œν’ˆλ“€μ— GDDR6 λ©”λͺ¨λ¦¬μ™€ μ΅œμ‹  곡정 κΈ°μˆ μ„ νƒ‘μž¬ν•˜μ—¬ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κ³ , μ „λ ₯ νš¨μœ¨μ„±μ„ λ†’μ΄κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

Arc μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ˜ 큰 μž₯점 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” λ›°μ–΄λ‚œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ§€μ›μž…λ‹ˆλ‹€. 특히, 각쒅 인텔 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μŠ€μœ„νŠΈμ™€ μ—°λ™ν•˜μ—¬ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ ν™œμš©λ„λ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μΈν…”μ˜ Deep Link κΈ°μˆ μ€ CPU와 GPU μžμ›μ„ μ΅œμ ν™”ν•˜μ—¬ 효율적인 μž‘μ—…μ²˜λ¦¬μ™€ μ „λ ₯μ†Œλͺ¨ κ°μ†Œλ₯Ό λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

가격 μ—­μ‹œ 인텔 Arc의 맀λ ₯적인 μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ—”λΉ„λ””μ•„λ‚˜ AMD μ œν’ˆμ— λΉ„ν•΄ μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ μ €λ ΄ν•œ 가격에 κ³ μ„±λŠ₯을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬ λ§Žμ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μš°μˆ˜ν•œ 가격 λŒ€λΉ„ κ°€μΉ˜λ₯Ό λˆ„λ¦¬κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. 이둜 인해 인텔 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” κ³ μ„±λŠ₯이 ν•„μš”ν•˜μ§€λ§Œ μ˜ˆμ‚°μ΄ μ œν•œλœ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 맀λ ₯적인 선택이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

결둠적으둜, μΈν…”μ˜ κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλŠ” μ˜ˆμ‚°μ„ κ³ λ €ν•˜λ©΄μ„œλ„ κΈ°λ³Έ μ΄μƒμ˜ μ„±λŠ₯을 μ›ν•˜κ±°λ‚˜, 인텔 ν”Œλž«νΌμ„ 이미 μ‚¬μš© 쀑인 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 쒋은 μ„ νƒμ§€μž…λ‹ˆλ‹€. μΈν…”μ˜ 기술λ ₯κ³Ό ν˜μ‹ μ μΈ 접근은 μ‹œμž₯에 μƒˆλ‘œμš΄ λ°”λžŒμ„ λΆˆμ–΄λ„£κ³  μžˆμ„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 넓은 μ„ νƒμ˜ 폭을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘ 

κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ μ„±λŠ₯μˆœμœ„λŠ” κ²Œμ΄λ¨Έμ™€ ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°λ“€μ—κ²Œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 선택을 ν•˜λŠ” 데 μžˆμ–΄ μ€‘μš”ν•œ μ§€ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. μ—”λΉ„λ””μ•„λŠ” 졜고의 μ„±λŠ₯κ³Ό ν˜μ‹ μ μΈ 기술둜 μ£Όλͺ©λ°›κ³  있으며, AMDλŠ” λΉ„μš© λŒ€λΉ„ λ›°μ–΄λ‚œ μ„±λŠ₯으둜 λ§Žμ€ μ‚¬μš©μžλ₯Ό λŒμ–΄λ“€μ΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 인텔은 μ‹ μ„ ν•œ λ„μ „μžλ‘œμ„œ 기술과 κ²½μ œμ„±μ„ λͺ¨λ‘ κ²¬μ§€ν•œ μ œν’ˆκ΅°μ„ μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œλ₯Ό 선택할 λ•ŒλŠ” μžμ‹ μ˜ μ‚¬μš© λͺ©μ κ³Ό μ˜ˆμ‚°μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ 졜적의 μ œν’ˆμ„ μ„ νƒν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΅œμ‹  κ²Œμž„μ„ 졜고 μ„€μ •μ—μ„œ 즐기고자 ν•˜κ±°λ‚˜, κ³ ν•΄μƒλ„μ˜ κ·Έλž˜ν”½ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  κ³„νšμ΄λΌλ©΄, 각 μ œμ‘°μ‚¬μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ μ˜΅μ…˜λ“€ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 데 μžˆμ–΄ 이 κ°€μ΄λ“œκ°€ 도움이 되길 λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œμ˜ κΈ°μˆ μ€ λŠμž„μ—†μ΄ λ°œμ „ν•˜κ³  μžˆμœΌλ―€λ‘œ μ΅œμ‹  정보에 κ·€λ₯Ό 기울이고, ꡬ맀 결정을 내리기 전에 항상 μ΅œμ‹ μ˜ μ œν’ˆ μΆœμ‹œ λ‰΄μŠ€μ™€ 리뷰λ₯Ό μ°Έκ³ ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ°˜μ‘ν˜•