๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ
๋ฐ˜์‘ํ˜•

๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ๋””์ž์ธ1

๋”ฅ๋Ÿฌ๋‹๋ถ€ํ„ฐ ๊ฒŒ์ด๋ฐ๊นŒ์ง€ ๋ชฉ์ ๋ณ„ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ ์ถ”์ฒœ ๊ฐ€์ด๋“œ ์ตœ์‹  ์—”๋น„๋””์•„(NVIDIA) ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ์˜ ์„ฑ๋Šฅ์ตœ์‹  ์—”๋น„๋””์•„ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ์˜ ์„ฑ๋Šฅ์€ ๊ฒŒ์ž„ ๋ฐ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋””์ž์ด๋„ˆ, ์‹ฌ์ง€์–ด๋Š” ์˜์ƒ ํŽธ์ง‘ ์ „๋ฌธ๊ฐ€๋“ค์—๊ฒŒ๋„ ์ค‘์š”ํ•œ ์š”์†Œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์—”๋น„๋””์•„์˜ ์ตœ์‹  ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋Š” ๋†€๋ผ์šด ์„ฑ๋Šฅ ํ–ฅ์ƒ์„ ์ œ๊ณตํ•˜๋ฉฐ, ๊ทธ ์–ด๋Š ๋•Œ๋ณด๋‹ค ๋ชฐ์ž…๊ฐ ์žˆ๋Š” ๊ฒฝํ—˜์„ ์„ ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.์—”๋น„๋””์•„์˜ GeForce RTX 40 ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๋Š” ํ˜„์žฌ ๊ฐ€์žฅ ์ฃผ๋ชฉ๋ฐ›๋Š” ์ œํ’ˆ๊ตฐ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค. RTX 4080๊ณผ RTX 4090์€ ์ตœ๊ณ ์˜ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋กœ ํ‰๊ฐ€๋ฐ›์œผ๋ฉฐ, ๋ ˆ์ด ํŠธ๋ ˆ์ด์‹ฑ(real-time ray tracing)๊ณผ ๊ฐ™์€ ์ตœ์ฒจ๋‹จ ๊ธฐ์ˆ ์„ ์ง€์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Ÿฌํ•œ ๊ธฐ์ˆ ์€ ๋น›์˜ ๋ฐ˜์‚ฌ, ๊ทธ๋ฆผ์ž ๋ฐ ์‚ฌ์‹ค์ ์ธ ์กฐ๋ช…์„ ํ†ตํ•ด ๊ฒŒ์ž„ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์„ ๋”์šฑ ์‚ฌ์‹ค์ ์œผ๋กœ ๊ฐ•ํ™”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.ํŠนํžˆ, ์ด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋“ค์€ AI ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ DLSS 3.0 ๊ธฐ์ˆ ์„ ํ™œ์šฉํ•˜์—ฌ ๊ฒŒ์ž„์˜ ํ”„๋ ˆ์ž„ ๋ ˆ์ดํŠธ๋ฅผ ํš๊ธฐ์ ์œผ.. 2025. 1. 5.
๋ฐ˜์‘ํ˜•